南寧3d動畫師招聘
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動畫渲染師
4000-7000元2025-12-31
屈則富崗位職責
1. 負責動畫、影視、游戲等項目的3D場景、角色及特效的渲染工作,確保高質量視覺輸出;
2. 使用主流渲染軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)及渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift等),優化渲染流程,提升效率;
3. 與模型師、動畫師、燈光師等團隊成員協作,調整材質、光照、陰影等參數以達到最佳視覺效果;
4. 解決渲染過程中的技術問題(如噪點、內存溢出、分層渲染等),優化場景資源以適配不同平臺需求;
5. 制定并維護渲染流程規范,探索新工具與技術(如實時渲染、云渲染等),提升團隊生產力;
6. 參與項目風格測試,協助導演或美術總監實現創意目標。
任職要求
1. 計算機圖形學、動畫、數字媒體、影視制作等相關專業本科及以上學歷;
2. 2年以上動畫、影視或游戲行業渲染經驗,熟悉主流3D軟件及渲染器操作;
3. 深入理解渲染原理(如GI、PBR、光線追蹤等),熟悉材質、燈光、陰影的物理表現;
4. 具備渲染農場(如Deadline、Tractor)使用經驗,能高效管理大型項目資源;
5. 掌握至少一種腳本語言(Python/MEL等),能夠編寫工具優化工作流;
6. 良好的審美能力、抗壓能力和團隊協作精神,對細節有極致追求。 -
3d動畫師
5000-8000元2025-12-31
韋女士3D 影視動畫崗位招聘要求
一、專業技能
1.?熟練掌握 3D 建模軟件,如 Maya、3ds Max 或 Blender 等,能夠獨立完成高精度的角色、場景、道具建模任務,模型布線合理,具備良好的拓撲結構,能滿足動畫制作與變形需求。
2.?精通材質編輯與紋理繪制,在軟件中熟練運用節點材質系統或分層材質編輯,能通過手繪或使用 Substance Painter 等工具制作逼真且富有細節的材質紋理,如皮膚、金屬、布料、磚石等材質效果。
3.?熟練掌握 3D 角色骨骼綁定技術,能針對不同類型角色(人物、動物、幻想生物等)創建高效且靈活的骨骼系統,并進行精準的權重分配,確保角色動畫變形自然流暢,同時掌握蒙皮技術及相關插件工具。
4.?擅長 3D 動畫制作,熟練運用動畫曲線編輯、關鍵幀動畫、動作捕捉數據處理(如有)等技術手段,制作出符合運動規律、生動且富有表現力的角色動畫,包括角色的走、跑、跳、表情變化、口型同步等,以及各類物體的運動動畫,如車輛行駛、水流波動、物體破碎等。
5.?熟悉燈光布置與渲染技術,能夠運用 3D 軟件中的燈光工具創建出自然、逼真且富有層次感與戲劇性的燈光效果,如三點照明、區域光照明、全局光照等,并掌握主流渲染器(如 Arnold、V-Ray、Redshift 等)的使用,能根據項目需求輸出高質量的渲染圖像與序列幀,了解渲染農場的提交與管理流程更佳。
二、美術基礎
1.?具備扎實的美術繪畫基礎,包括素描、色彩、速寫、解剖學、透視學等方面知識與技能,能夠準確把握物體的形狀、結構、比例、光影與色彩關系,在 3D 創作中體現出良好的審美與藝術素養,使作品具有較高的視覺吸引力與藝術感染力。
2.?對色彩理論有深入理解,能夠熟練運用色彩搭配原理營造不同的氛圍與情感基調,在材質紋理繪制、燈光設置與渲染環節中精準控制色彩,使整個動畫場景在色彩上協調統一且富有變化,符合項目的風格與故事背景需求。
三、相關經驗
1.?具有至少3年 3D 影視動畫制作工作經驗,參與過完整的影視動畫項目制作流程,從前期概念設計到最終渲染合成,了解各個環節的協作與銜接要點,能在團隊環境中高效工作,按時完成分配的任務,并具備解決制作過程中出現的技術問題與藝術挑戰的能力。 -
三維動畫師(3D動畫)
5000-10000元2025-12-31
劉*理職能要求:
1. 了解三維建模和渲染的基本知識
2. 具備一定的色彩把握能力和精準的建筑理解能力、良好的三維空間想象力
3. 會MAYA,3Dsmax,Substance Painter等軟件
4.具備良好的藝術審美能力
職位描述
1. 進行場景動畫、人物形象設計、動作設計及場景物件動畫制作
2. 對角色模型等做蒙皮綁定
3、角色動畫以及掌握燈光渲染
約 3 個崗位
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